Detalhes
https:? //drive.google.com/file/d/1K_GionwrvJx8TS11KHT-B9mEryrSXfkr/view usp = shari ... .
Obs .: Essa versão do DaSilva é para computador.
DaSilva é um jogo constituído, inicializado, duas fases (Fase 1 e Fase 2), nelas ou personagem (DaSilva) que enfrenta ou dificulta.
Na Fase 1, o DaSilva precisa obter energia para curar uma doença grave e chegar até a porta de saída para alcançar a luz. Para isso, ele precisa remover seu inimigo, ou Morte.
O DaSilva usa uma arma que dispara feixes de luz, pois MORTE é fatalmente vulnerável à luz.
Na Fase 2, DaSilva encontra-se confinado como preso político. Sua saga é provar sua inocência, através de um julgamento justo. Para isso, ele precisa alcançar um “CHAVE DA LIBERDADE” que surge, aleatoriamente, em uma plataforma especial, localizada na parte superior esquerda do local. Entretanto, seus algozes tentam eliminá-lo para evitar que ocorra.
Um inimigo invisível (PIG) lança bombas de "FAKE NEWS" para tentar destruí-lo. O DaSilva também sofre uma perseguição implacável do seu principal inimigo ou O TOGA. Para combater, o DaSilva dispara ondas sonoras, na forma de palavras (JUSTIÇA, LIBERDADE E VERDADE) que destrói ou danifica ao entrar em contato com este.
Movimentação e Ação de Defesa do Personagem:
- para movimentação: setas direcionais, teclas "A", "D" e "W".
- para defesa: tecla “X”, mouse e “ESPAÇO”.
Total de Fases: 02.
Inimigo na Fase 1: O MORTE.
Arma de defesa no Fase 1: Um feixe de luz.
Inimigos na Fase 2: O TOGA e o PIG.
Arma de defesa no Fase 2: Uma onda sonora (feixe de palavras).